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大連網(wǎng)頁設(shè)計_從分析大連網(wǎng)頁設(shè)計了解網(wǎng)站制作
閱讀次數(shù):93 | 發(fā)布時間: 2019-10-31
人類對運動圖像有一種本能的注意力。遠古時代,這種本能是基本的生存能力,是為了躲避老虎等猛獸而產(chǎn)生的。在大連網(wǎng)頁設(shè)計中,如果在頁面中間的角落有一個旋轉(zhuǎn)閃動的標志,想要集中精神閱讀文章是很困難的。動畫網(wǎng)頁設(shè)計應(yīng)有自己的合理位置,如何適當使用動畫將在本節(jié)討論。在一般情況下,還是盡量減少使用動畫。
捫心自問,你的大部分觀點是否會由靜態(tài)的文字描述來進行有效溝通?如果答案是肯定的,大連網(wǎng)頁設(shè)計就盡量不要使用動畫。另外,不要讓動畫無限循環(huán),運行幾次就可以停止了,讓用戶的眼睛適當休息。一些用戶認為動畫是比較新潮的,打個比方,網(wǎng)絡(luò)動畫的功能類似于銀行的大理石柱,大連網(wǎng)頁設(shè)計明顯表現(xiàn)出的是富有光鮮的外表,但其功能就是個柱子。其實大多數(shù)用戶看到動畫的文字會惱火,因為特別討厭動態(tài)文本和滾動條,更多相關(guān)知識:http://www.juyixingcheng.com/。 動畫有7個目的(后面我們將會對這7個目的進行更深入的討論):顯示網(wǎng)站內(nèi)容過渡的連續(xù)性;在頁面或者圖像轉(zhuǎn)換時指示維度;隨著時間的推移變化畫面;顯示器的替代;增強圖形表示;突出可視化的三維結(jié)構(gòu);引起人們的注意。
在廣告橫幅走向衰敗時,大連網(wǎng)頁設(shè)計將會對其他有用的設(shè)計技術(shù)進行最后嘗試,在試圖克服點擊率不斷下降的同時,設(shè)計師使用閃動的動畫圖形,動畫左右移動不停,這樣的動畫雖然很酷,但只是被用來嘗試吸引注意力,用戶已經(jīng)意識到了這一點,并正在盡力避免被這些設(shè)計元素所吸引。通常,人們看動畫的橫幅廣告,第一個沖動就是厭惡。因此,聰明的設(shè)計師從來不會在網(wǎng)頁界面里,大連網(wǎng)頁設(shè)計把網(wǎng)頁大的元素設(shè)計得像一個廣告橫幅,因為用戶會馬上關(guān)掉它,如果進行網(wǎng)站制作,需要了解大連網(wǎng)站規(guī)劃。
因為計算機的屏幕是二維的,用戶可能沒法從插圖去充分認識一個三維的結(jié)構(gòu)。動畫不一定要旋轉(zhuǎn)一整圈,但只是緩緩轉(zhuǎn)45°或左右旋轉(zhuǎn)一下就好。在動畫的設(shè)計上,運動應(yīng)該是緩慢的,允許用戶把重點放在對象的結(jié)構(gòu)上。三維物體要盡量做到在用戶控制下移動,如果設(shè)計師事先了解用戶心理,能夠通過用戶的理解來確定如何設(shè)計最佳的動畫運動,這樣的三維動畫才會得到用戶的接受。用戶只需把光標停放在對象上,單擊就可以激活。用戶控制的運動,首先要求用戶了解如何操作該對象,這對于二維控制裝置的大多數(shù)計算機來說,本來就很難實現(xiàn)。說實話,3D是永遠不會在用戶界面占用較長的時間的,必須要等到每個用戶都得到一個真正的3D控制裝置,才能真正有效展示網(wǎng)絡(luò)3D。
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